AICUP

Como a IA é Utilizada para Analisar Jogadores de Futebol

Análise de um jogador de futebol com IA, mostrando tracking do movimento, dashboards de desempenho e um mapa de calor sobre um campo de futebol

A IA é cada vez mais utilizada na análise de jogadores de futebol para processar grandes volumes de dados de jogos, tracking e desempenho que seriam difíceis de avaliar manualmente à mesma escala. Em vez de substituir a análise de futebol, a IA pode ajudar a identificar padrões no comportamento dos jogadores, comparar perfis de desempenho, avaliar funções táticas e apoiar o scouting e o desenvolvimento de jogadores.

Os dados disponíveis para a análise de jogadores podem incluir eventos de jogo, como passes, remates, conduções e ações defensivas, bem como informações posicionais e físicas provenientes de sistemas de tracking. Os modelos de machine learning podem então ser utilizados para classificar jogadores, identificar padrões, estimar desempenho e responder a questões analíticas específicas.

Isto torna a IA relevante em várias áreas do futebol, desde a análise de desempenho e preparação para o adversário até ao scouting, recrutamento e identificação de talentos.

O Que a IA Analisa na Avaliação de um Jogador de Futebol?

A IA não analisa um jogador com base numa única estatística. A avaliação pode envolver diferentes tipos de informação que descrevem o que um jogador faz, onde o faz, com que frequência e em que contexto essas ações acontecem.

Os dados mais relevantes podem ser agrupados em várias categorias.

Tipo de dadosExemplosO que pode ajudar a avaliar
Dados de eventosPasses, remates, conduções, desarmes, interceçõesAções técnicas e táticas
Dados de trackingPosicionamento, velocidade, distância, aceleraçãoMovimento e comportamento físico
Dados espaciaisLocalização dos jogadores, distâncias, espaços ocupadosPosicionamento e ocupação de espaços
Dados físicosIntensidade de corrida, corrida em alta velocidade, cargaDesempenho físico
Dados do perfil do jogadorIdade, posição, minutos, nível competitivoContexto para comparação
Dados históricosDesempenhos anteriores e evoluçãoTendências e progressão

Os dados de eventos descrevem ações específicas durante os jogos, enquanto os dados de tracking podem fornecer uma visão contínua dos movimentos dos jogadores e das relações espaciais. Estas diferentes fontes de dados permitem analisar tanto as ações individuais como o contexto em que acontecem.

O ponto essencial é que a IA pode combinar várias variáveis, em vez de tratar uma única métrica como uma representação completa da qualidade de um jogador.

Para uma introdução mais ampla à relação entre dados e análise de futebol, consulte o nosso guia O Que É Football Analytics?.

Como a IA Processa os Dados dos Jogadores de Futebol

Um fluxo de trabalho de análise de jogadores baseado em IA começa normalmente pela recolha e preparação dos dados.

A informação bruta precisa geralmente de ser limpa, normalizada e estruturada antes de poder ser utilizada por um modelo. Isto pode incluir a remoção de registos duplicados, o tratamento de valores em falta, o ajuste das estatísticas em função dos minutos jogados e a garantia de que as variáveis são medidas de forma consistente.

A etapa seguinte depende do objetivo da análise.

Um clube pode querer identificar jogadores com um determinado perfil de desempenho. Um analista pode querer comparar a contribuição de dois médios em posse de bola. Um departamento de recrutamento pode querer encontrar jogadores cujos perfis estatísticos sejam semelhantes aos de um jogador já existente.

Diferentes questões exigem diferentes abordagens de modelação.

Perfil estatístico

Uma aplicação relativamente direta consiste em criar um perfil estatístico a partir de várias métricas de um jogador.

Por exemplo, um médio pode ser avaliado através de variáveis relacionadas com:

  • Passes progressivos.
  • Retenção da posse de bola.
  • Conduções.
  • Criação de oportunidades.
  • Ações defensivas.
  • Ações de pressão.
  • Envolvimento na posse.

O objetivo não é necessariamente produzir uma classificação definitiva para o jogador. O perfil pode, em vez disso, fornecer uma forma estruturada de comparar jogadores em diferentes dimensões relevantes.

Classificação

O machine learning também pode ser utilizado para classificar jogadores em diferentes grupos ou funções.

Um modelo pode utilizar variáveis técnicas, táticas e físicas para distinguir diferentes perfis de jogadores. Os grupos resultantes podem ajudar os analistas a identificar jogadores com características semelhantes, mesmo quando atuam por clubes ou em competições diferentes.

A classificação é particularmente útil quando a questão está relacionada com o tipo de jogador, e não simplesmente com a ordenação dos jogadores através de uma única estatística.

Clustering e análise de similaridade

Métodos de aprendizagem não supervisionada, como o clustering, podem agrupar jogadores de acordo com as semelhanças encontradas nos seus dados.

Por exemplo, um analista de recrutamento pode criar um conjunto de dados com centenas de médios e analisar como os seus perfis estatísticos se dividem naturalmente em diferentes grupos.

Isto pode revelar que jogadores identificados na mesma posição geral não desempenham necessariamente a mesma função.

Dois médios podem ser classificados como médios-centro, por exemplo, enquanto um contribui sobretudo através da progressão e condução de bola e o outro oferece maior cobertura defensiva e circulação.

A criação de perfis através de IA pode, assim, levar a análise para além das etiquetas posicionais e permitir descrições mais detalhadas do comportamento dos jogadores.

Como a IA Analisa o Desempenho dos Jogadores Durante os Jogos

A IA também pode ser aplicada diretamente a imagens de jogos e dados de tracking.

Os sistemas de visão computacional podem identificar jogadores e estimar as suas posições a partir de vídeo, enquanto os sistemas de tracking podem fornecer informação posicional ao longo de todo o jogo. Estes dados podem depois ser analisados para estudar movimentos, posicionamento e interações entre jogadores.

Os dados de tracking são particularmente relevantes porque o desempenho no futebol é fortemente influenciado pelo espaço e pelo tempo.

A contribuição de um jogador nem sempre pode ser compreendida apenas através do evento registado no final de uma ação. Um passe bem-sucedido, por exemplo, não descreve por si só o posicionamento do jogador antes de receber a bola, o movimento dos colegas, a pressão exercida pelos adversários ou o espaço criado pela ação.

A IA e o machine learning podem ajudar a analisar estas relações espaço-temporais.

Isto pode apoiar questões de análise como:

  • Com que consistência um jogador ocupa espaços úteis?
  • Como reage um jogador quando a posse de bola muda?
  • Com que frequência um jogador ataca o espaço nas costas da linha defensiva?
  • Como ajusta um defesa a sua posição em relação aos adversários?
  • Como varia o movimento de um jogador entre diferentes fases do jogo?

Estas questões são difíceis de responder apenas através das estatísticas convencionais de eventos.

Para uma explicação mais abrangente sobre a aplicação da IA à análise de futebol, consulte Como a IA é Utilizada no Football Analytics.

IA e Análise das Funções dos Jogadores

Uma das aplicações úteis da IA consiste em analisar aquilo que um jogador realmente faz, em vez de depender apenas da posição em que está listado.

As etiquetas posicionais tradicionais podem ser demasiado abrangentes. Um lateral, por exemplo, pode atuar principalmente como jogador defensivo, dar largura em zonas avançadas, entrar no meio-campo durante a posse ou desempenhar funções diferentes consoante a estrutura tática da equipa.

Os modelos de IA podem utilizar combinações de variáveis de eventos e posicionais para identificar padrões recorrentes nestes comportamentos.

O mesmo princípio aplica-se a diferentes zonas do campo.

Um avançado pode ser analisado com base em fatores como:

  • Localização e volume dos remates.
  • Movimentos para a área.
  • Participação nas combinações ofensivas.
  • Conduções de bola.
  • Ações de pressão.
  • Movimentos nas costas da linha defensiva.
  • Criação de oportunidades.

Um médio-centro pode ser avaliado através de diferentes combinações de:

  • Volume e direção dos passes.
  • Ações progressivas.
  • Recuperações de bola.
  • Posicionamento defensivo.
  • Conduções.
  • Capacidade para resistir à pressão.
  • Participação nas sequências de posse.

O resultado é um perfil de jogador mais detalhado, que pode ser relacionado com as exigências táticas.

Este tipo de criação de perfis multidimensionais pode ajudar a distinguir jogadores que ocupam a mesma posição nominal, mas desempenham funções diferentes dentro das suas equipas.

IA no Scouting e Recrutamento de Jogadores

A análise de jogadores torna-se particularmente relevante quando está ligada ao scouting e ao recrutamento.

Um departamento de recrutamento pode começar por uma necessidade tática ou posicional, em vez de partir de um jogador específico. Por exemplo, um clube pode procurar um médio capaz de fazer a progressão da posse, contribuir defensivamente e atuar de forma eficaz dentro de um determinado modelo de jogo.

A IA pode ajudar a pesquisar grandes bases de dados de jogadores para encontrar perfis que correspondam a esses requisitos.

Em vez de analisar manualmente todos os jogadores disponíveis, os analistas podem utilizar filtros baseados em dados e modelos de similaridade para reduzir o número de candidatos.

Isto não significa que o modelo determine quem deve ser contratado. As decisões de recrutamento continuam a exigir uma avaliação contextual.

As estatísticas de um jogador podem ser influenciadas por:

  • Estilo de jogo da equipa.
  • Nível da competição.
  • Qualidade dos colegas de equipa.
  • Tempo de jogo.
  • Responsabilidades táticas.
  • Estado do jogo.
  • Adversário.
  • Posição e função.

Um jogador que apresenta números fortes num determinado contexto pode não reproduzir exatamente o mesmo rendimento noutro ambiente.

Por isso, o recrutamento baseado em IA deve ser geralmente encarado como um processo de apoio à decisão, e não como uma recomendação automática de contratação.

A relação entre análise de dados, scouting e recrutamento é explorada também nos recursos da AICUP.tools sobre Análise, Dados e Scouting no Futebol e Scouting e Recrutamento.

IA na Identificação de Talentos e no Desenvolvimento de Jogadores

A IA também pode ser utilizada para estudar a evolução dos jogadores, sobretudo quando existem dados históricos disponíveis.

No caso de jogadores jovens, os analistas podem estar interessados em mais do que o desempenho atual. Podem querer compreender como as características técnicas, físicas e táticas de um jogador estão a evoluir ao longo do tempo.

Os modelos de machine learning podem combinar várias variáveis para identificar padrões associados a diferentes perfis de desenvolvimento.

A investigação sobre a identificação de talentos no futebol com recurso a IA tem analisado aplicações que envolvem variáveis técnicas, físicas, táticas, psicológicas e relacionadas com a carreira. No entanto, a investigação disponível também evidencia limitações importantes, incluindo diferenças entre conjuntos de dados, métodos de validação e representatividade das amostras.

Esta distinção é importante.

Prever a evolução futura é consideravelmente mais difícil do que descrever o desempenho atual. Um modelo treinado com dados históricos pode identificar padrões associados a jogadores que evoluíram dentro de um determinado conjunto de dados, mas isso não significa que consiga determinar de forma fiável o nível futuro de cada jogador.

Por esta razão, a IA pode apoiar a identificação de talentos e o desenvolvimento de jogadores sem substituir a observação continuada e a avaliação profissional.

A relação mais ampla entre análise e desenvolvimento também é relevante para Desenvolvimento e Avaliação de Jogadores.

IA e Análise do Desempenho Físico

A análise de jogadores não se limita às ações técnicas e táticas.

As tecnologias de tracking e os dispositivos vestíveis podem fornecer informações sobre movimentos e carga física, incluindo distância percorrida, velocidade e aceleração. Os dados de tracking dos jogadores podem ser utilizados para analisar as exigências físicas durante os treinos e jogos, incluindo diferenças entre posições.

A IA pode ajudar a analisar estes grandes conjuntos de dados, identificando padrões entre sessões de treino, jogos e jogadores.

Por exemplo, um analista pode estudar se o rendimento físico de um jogador varia de acordo com:

  • Intensidade do jogo.
  • Posição em campo.
  • Carga de treino.
  • Minutos jogados.
  • Calendário de jogos.
  • Função tática.

O machine learning também pode ser utilizado para estruturar e interpretar conjuntos de dados de tracking complexos. No entanto, as métricas físicas continuam a precisar de ser interpretadas no seu contexto. Percorrer uma maior distância ou apresentar uma intensidade mais elevada não significa automaticamente um melhor desempenho.

A produção física deve, por isso, ser analisada em conjunto com a função tática, o contexto do jogo e as exigências da posição do jogador.

A IA Pode Combinar Métricas de Desempenho com Contexto Tático

Um dos principais desafios da análise de futebol é que as ações individuais acontecem dentro de um contexto coletivo.

Um passe, um desarme ou uma corrida podem ter significados diferentes consoante a situação.

As abordagens baseadas em IA podem tentar incorporar esse contexto através da análise combinada de posições dos jogadores, eventos, movimentos e ações envolventes.

Por exemplo, um modelo que analise uma posse de bola pode considerar não apenas se um jogador completou um passe, mas também onde recebeu a bola, quais eram as opções de passe disponíveis, onde estavam os adversários e os colegas de equipa e como a sequência de posse evoluiu posteriormente.

A investigação sobre machine learning e análise do controlo do espaço demonstrou como os dados de tracking e de eventos podem ser combinados para estudar os espaços ofensivos e defensivos no futebol.

Este tipo de análise aproxima a avaliação dos jogadores da realidade tática do futebol, onde o valor depende muitas vezes das relações entre jogadores e não apenas de ações isoladas.

Quais São as Vantagens de Utilizar IA para Analisar Jogadores de Futebol?

A IA pode proporcionar várias vantagens práticas quando utilizada de forma adequada.

Processamento de grandes volumes de dados

Um analista humano não consegue avaliar manualmente todas as variáveis de todos os jogadores ao longo de centenas de jogos. A IA pode processar conjuntos de dados muito maiores e identificar padrões que justificam uma investigação mais aprofundada.

Comparações consistentes

Um modelo estruturado pode aplicar o mesmo enquadramento analítico a um grande grupo de jogadores, tornando as comparações iniciais mais sistemáticas.

Identificação de padrões menos evidentes

O machine learning pode detetar relações entre variáveis que nem sempre são imediatamente visíveis quando se analisam estatísticas individuais.

Apoio à criação de perfis de jogadores

A IA pode ajudar a criar perfis detalhados com base em características técnicas, táticas e físicas, em vez de depender apenas da posição ou das estatísticas mais conhecidas.

Apoio aos processos de scouting

Grandes bases de dados de jogadores podem ser filtradas de acordo com requisitos definidos, permitindo às equipas de recrutamento concentrar a sua atenção nos candidatos mais relevantes.

Estas vantagens são mais úteis quando a IA está integrada num processo de análise já existente, em vez de ser tratada como um decisor independente.

Quais São as Limitações da Análise de Jogadores com IA?

A IA não elimina as limitações fundamentais dos dados de futebol.

Um dos problemas é a qualidade dos dados. Os conjuntos de dados de tracking e de eventos podem diferir na forma como as ações são definidas, recolhidas e processadas. Os dados de tracking comerciais também podem ser difíceis de obter de forma consistente entre diferentes competições.

Outro problema é o contexto.

Um modelo estatístico pode identificar que dois jogadores apresentam resultados semelhantes, mas não considerar diferenças nas instruções táticas, nos adversários, nos colegas de equipa ou no contexto competitivo.

A validação dos modelos é outra questão importante. A investigação sobre identificação de talentos no futebol com recurso a IA tem identificado problemas como validação externa limitada, amostras selecionadas, diferenças na construção das variáveis e dificuldades em generalizar os resultados para diferentes populações.

Existe também uma diferença entre previsão e explicação.

Um modelo pode produzir uma previsão útil sem tornar evidente a razão pela qual chegou a determinado resultado. Para as equipas de futebol, a interpretabilidade pode ser importante, uma vez que os analistas precisam de explicar as conclusões aos treinadores, scouts e responsáveis pelo recrutamento.

Por fim, o futebol continua a ser um desporto altamente dependente do contexto. Os dados podem contribuir para uma avaliação, mas não captam todas as qualidades relevantes para a contribuição de um jogador.

A Análise de Jogadores com IA Continua a Exigir Julgamento Humano

O papel mais útil da IA é, em geral, apoiar os profissionais do futebol, e não afastá-los do processo de análise.

Um analista pode utilizar IA para identificar um padrão de desempenho fora do habitual, um scout pode utilizar um modelo para reduzir uma lista de potenciais jogadores e um treinador pode utilizar informação analítica para investigar um problema tático.

Cabe ainda ao profissional interpretar o resultado.

Esta componente humana é importante porque as decisões no futebol envolvem fatores que podem ser difíceis de representar integralmente através de dados estruturados, incluindo instruções táticas, contexto da equipa, capacidade de adaptação e exigências específicas de um modelo de jogo.

A IA pode, assim, tornar a análise de jogadores mais escalável e sistemática, mas a qualidade da decisão final continua a depender da qualidade dos dados, da abordagem de modelação e da interpretação futebolística que envolve o processo.

O Papel da IA na Análise Moderna de Jogadores

A IA está a expandir as formas como os jogadores de futebol podem ser analisados, ao permitir combinar grandes volumes de dados de eventos, tracking, desempenho físico e histórico.

As suas aplicações vão desde a criação de perfis estatísticos e classificação de funções até à análise de movimentos, scouting, recrutamento e identificação de talentos. O machine learning pode revelar padrões entre jogadores e jogos que seriam difíceis de identificar manualmente, sobretudo quando estão envolvidos grandes conjuntos de dados espaço-temporais.

Ao mesmo tempo, a análise de jogadores com IA apresenta limitações claras. A qualidade dos dados, o contexto tático, a validação dos modelos e as diferenças entre competições podem afetar a fiabilidade dos resultados analíticos.

A abordagem mais útil não é, por isso, tratar a IA como um substituto do conhecimento futebolístico. É preferível entendê-la como uma camada analítica que pode ajudar os profissionais do futebol a colocar melhores questões, processar mais informação e analisar o desempenho dos jogadores de forma mais sistemática.

Para um contexto mais amplo, consulte Como a IA é Utilizada no Futebol e Como a IA Ajuda a Analisar Jogos de Futebol.

Ferramentas de IA relacionadas

12.6M
Hudl Wyscout

Hudl Wyscout

O Hudl Wyscout é uma plataforma profissional de análise de vídeo e scout de futebol que fornece aos clubes, olheiros, treinadores, agentes e analistas uma vasta biblioteca de vídeos de futebol, dados de jogadores, análises de desempenho e ferramentas de scouting.

128.6K
StatsBomb

StatsBomb

Análise de futebol pioneira com modelos de xG, dados abertos e métricas avançadas de eventos.

75.6K
SkillCorner

SkillCorner

Dados esportivos impulsionados por IA para decisões mais inteligentes no futebol.

15.4K
SciSports

SciSports

Insights baseados em dados capacitando jogadores, clubes e ligas de futebol.